《全國數字媒體動漫游戲專業主干課程標準教材:Flash CS5二維動畫設計與制作(附CD光盤1張)》是由張亞東、房潔、肖永亮聯合編著的一本專業教材,主要面向數字媒體、動漫游戲等相關專業的學生和從業人員。本書以Adobe Flash CS5為工具,系統講解了二維動畫設計與制作的核心知識與技能,旨在幫助讀者掌握動畫制作的基本流程和高級技巧。
本書內容全面且實用,涵蓋了Flash CS5的基礎操作、圖形繪制、動畫原理、交互設計等多個方面。第一章介紹了Flash CS5的界面和基本工具,適合初學者快速上手。后續章節逐步深入,講解了逐幀動畫、補間動畫、骨骼動畫等經典動畫技術,并結合實例演示如何制作角色動畫、場景動畫和特效。書中還強調了動畫腳本(ActionScript)的應用,幫助讀者實現交互式動畫效果,提升作品的動態性和趣味性。
作為主干課程標準教材,本書的一大亮點是理論與實踐緊密結合。每個知識點都配有詳細的步驟說明和案例練習,附帶的CD光盤提供了豐富的素材和源文件,方便讀者邊學邊練。作者團隊由行業專家和高校教師組成,確保了內容的專業性和教學適用性。書中還融入了行業標準和項目經驗,例如如何優化動畫性能、輸出適合網絡和移動設備的格式,這對未來從事數字動漫制作的讀者極具參考價值。
本書適合高校數字媒體、動漫設計、游戲開發等專業的學生作為課程教材,也適合自學者和從業者參考。從書評和試讀反饋來看,讀者普遍認為本書結構清晰、語言通俗,案例生動有趣,能有效提升動手能力。不過,部分讀者指出,隨著技術發展,Flash已逐漸被其他工具替代,但本書作為經典教材,其動畫原理和設計思路仍具有重要學習意義。
總體而言,《Flash CS5二維動畫設計與制作》是一本內容扎實、實用性強的專業教材。它不僅傳授了工具操作技能,更培養了讀者的創意設計和項目實現能力。盡管Flash技術本身在演變,但本書所強調的二維動畫核心知識——如時間軸控制、運動規律和交互邏輯——對于數字動漫制作領域的學習者而言,依然是寶貴的資源。推薦給希望系統學習二維動畫的讀者,尤其是結合附贈光盤進行實踐,將收獲更佳的學習效果。
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更新時間:2026-01-21 10:45:49